从行为到行动 ——工作环境体验与绩效行为设计 组织行为学角度的管理课程
组织实现绩效依靠的是个体活动以及个体间的协作活动,所以研究个体及群体活动背后的底层逻辑必将有助于组织完善管理。 《从行为到行动》是以《组织行为学》与《行为设计学》为理论指导,结合管理实践而开发出的服务于组织内部培训的系列课程。本课程从行为出发寻找其背后的诱因,结合管理技术重新梳理出可靠的管理方法,力求用系统研究完善直觉,用造势引导升级管理手段。 本课程为系列课程的第二部分,着手于环境体验与绩效行为设计,用于提升管理。
课程对象:新晋主管、储备干部等 课程时长: 1天(6小时/天) 学习活动:行动学习+课堂教学
第一部分、工作场景的峰值体验 1、 经验与评价 案例:我怎么记得不一样 1) 经验,往往都是自己加工的 2) 一段经历的2个“决定性时刻” 3) 用关键素材影响评价 2、 关键素材——由内而外的喜悦 案例:游戏化工作体验 1) 万事皆被感知,如何制造享受 2) 事事皆可刺激,合理设计压力 3) 诸事皆有预期,超脱才是设计 4) 专项、专一、专职 行为设计:TA的喜悦时刻 3、关键素材——AHA!原来如此! 1) 自我认知往往源自失败 2) 鼓励信息来自于外界 3) 两个助推认知的模型 4) 客服自己的“直觉” 行为设计:TA的认知时刻 4、 关键素材——荣耀,就是这种感觉 案例:突如其来的自豪感 1) 本能,他人的认可 2) 坚持不懈全赖小里程碑 3) 暴露疗法 行为设计:TA的荣耀时刻 5、关键素材——从那一次开始…… 1) 打造一致性活动 2) 共同抵御外敌 3) “意义是……” 行为设计:团队的链接时刻 第二部分、工作场景的行为改变 1、行为在不经意间被改变 1) 提示一:用量取决于容量 2) 提示二:人,都有多重人格 3) 提示三:控制力有限 4) 分清谁是大象 2、 应对抵触情绪——理性设计 案例:一秒报工 1)牵一发而动全身——关键亮点 2)针对、聚焦、救场——关键策略 3)合理应用惰性——明确目标 行为设计:两个关键与一个明确 3、 对战懒散惰性——情感激励 案例:不自觉的动起来 1)看见-感觉-改变 2)缩小改变幅度 3)认同即决策 行为设计:情感接受清单 4、转变战场——从人到情境 1)一个不可再现的实验 2)行动触发的“开关” 3)同行者越多效果越好 行为设计:情境设计 第三部分、行为模型 案例:“减肥”失败 1、 福格行为模型 2、 模型设计3大要素 1) 动机 2) 能力 3) 触发 3、 行为的关键是积极情绪 作业:职场行为设计 完成作业,设计行动计划并观察记录,为复盘课程积累案例 总结与回顾
|