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陈博:用户洞察驱动运营增长的方法论

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体验经济的商业蓝图
用户洞察驱动运营增长的方法论
主讲老师:陈博
【课程背景】
一朵玫瑰花应该值多少钱?
如果是在鲜花超市,8元的单价会觉得不便宜。
如果是在酒吧里消费,38元的定价就变得可以接受。
如果在情人节的夜晚,98元都感觉超值。
所以,它到底值多少钱?
这就是体验经济的魅力,它激活了人们另外一套思维决策系统,在理性世界观之外,开启了感性世界的大门。在感性商业的世界里,有新的价值、新的标准、新的逻辑和新的方法。
如今基于用户体验的创新管理思潮,站在了商业舞台的中央,被众多世界五百强和行业翘楚推崇。整个社会都掀起了“体验设计经济”的大旗,特别是在新零售、新金融、出行、教育等新兴领域大放异彩。本课程以用户体验设计为核心线索,结合了商业模式、营销定位、产品设计、市场细分、消费心理学、行为经济学等知识模块,最终汇聚成四大模块、数十个模型、上百个知识点,它将带给一线的经营者可落地实践的知识。
【课程收益】
Ø  将“体验设计经济”完美地与企业现有的管理逻辑和管理环节相衔接和融合,帮助企业通过用户体验提升竞争力,快速实现增长
Ø  理解体验经济带给企业的巨大机会,以及企业追逐体验经济模式的挑战所在
Ø  通过学习新的三大洞察方法,掌握如何挖掘新的价值蓝海
Ø  开启基于用户视角的概念定位原则,以及进行概念创意推导和甄别的众多工具方法
Ø  基于用户旅程进行业务架构推导:以4大旅程、3大跨越、2大尖峰、1大接触点,形成高粘性的业务路径
Ø  基于全面的接触点体验四大要素,几十余个子要素,系统的指导打造好产品的方方面面
【课程特色】
案例跟踪:通过丰富的行业案例和设计案例贯穿所有的知识点,并给予核心的观点,引人思考。
互动:从头到尾都由讲师来主导太枯燥了,我们加入了轻松、活跃的互动环节,使学习的过程充满了主动性和趣味性。
【课程对象】:
1.     企业家、创业者、中高层管理者;
2.     设计师、用户体验领域工作者;
3.     产品经理、运营经理;
4.     市场、营销、品牌、公关等。
【课程时间】1天(6小时/天)
【课程大纲】
一、改变格局:来到感性商业的新舞台(新战略)
1.      体验经济时代的崛起
Ø  当下企业竞争力的核心要素的转移
ü  技术是竞争力
ü  设计能力是竞争力
ü  用户体验是竞争力
案例:摩托罗拉、诺基亚、苹果公司
Ø  独角兽们以用户体验征服天下
ü  红海市场还是蓝海市场
ü  颠覆还是重塑
ü  先盈利还是先拥有用户
Ø  体验经济是商业食物链的新顶端
ü  从卖产品→卖服务→卖体验
ü  新人类、新年轻人、新消费者
Ø  新商业观念
ü  价格越低越好卖吗?
ü  技术越先进越好吗?
ü  现象级商业模式
案例:苹果公司
2.      感性商业观
Ø  行为经济学和用户非理性决策
Ø  “感性人"和“理性人”的差异
ü  损失厌恶
ü  时间偏好
ü  比例偏见
ü  社会性偏好
案例:超市促销方案、七天无理由退货、彩票领取
Ø  企业和用户的世界被割裂
3.      用户体验赋能体系X.Business
Ø  用户体验构建企业和用户之间的桥梁
Ø  你真的理解用户体验吗:在感性商业的环境中,重构企业与人的关系
ü  感性人市场
ü  体验型商业概念
ü  体验型业务蓝图
ü  体验型接触点
Ø  用户体验创新常见的误区
Ø  体验赋能的正确三观论
ü  新的价值观:用户资产
ü  新的是非观:用户视角
ü  新的成长观:用户主导
案例:星巴克、小米、共享单车
Ø  产品驱动和用户驱动的区别
Ø  体验型团队的必备思维
ü  商业思维
ü  设计思维
ü  科技思维
二、洞察感性人,挖掘巨大新市场机会(新洞察)
1.      重构你的用户家族
Ø  顾客还是用户
案例:脑白金、儿童用品
Ø  让用户主动为你免费打工
案例:抖音、蔚来
Ø  四个面具:快速建立利益相关者
ü  直接用户
ü  服务提供者
ü  业务合作者
ü  业务管理者
案例:新零售:物美+多点
2.      你看不懂的新人类∶感性人
Ø  不要相信用户所说的建议
案例:可口可乐
Ø  乔布斯不做需求调研?
ü  多元的用户
ü  感性的用户
ü  多元的情景
ü  挖掘用户动机
Ø  用户研究带来三种进阶机会
ü  用户研究更善于挖掘感性需求
ü  用户研究更善于挖掘潜力
ü  用户研究的成果能自我转化
3.      用户角色还原感性特征
Ø  从“用户画像”升级到“用户角色”
案例:我不是药神主角程勇
Ø  洞察感性人的情境研究法
ü  观察法
ü  扮演法
案例:母婴类硬件产品
Ø  用户角色卡片
ü  基本信息
ü  用户故事
ü  用户感受
ü  洞察
作业:设计一个你所处行业的产品用户角色
4.      用户旅程揭示用户世界的心路历程
Ø  从“业务流程"升级到"用户旅程”
案例:理财产品转账用户旅程
Ø  “用户旅程现状图”还原全景业务
ü  场景阶段
ü  用户行为
ü  承载物
ü  用户感受
ü  商业诉求
ü  机会
Ø  “用户旅程现状图”重塑用户旅程
课堂研讨:设计4S店消费者购车场景的用户旅程图
5.      从动机挖掘需求的核心本源
Ø  从“表面需求"升级到"隐性动机”
案例:福特汽车
Ø  ”动机泳道图”获得更具潜力的创新点
ü  原始需求
ü  动机推导
ü  可能方案
ü  价值分析
案例:洗涤用品
三、基于体验思想创新商业模式(新概念)
1.      用户场景是商业模式升级的核心
Ø  为什么打败口香糖的是智能手机
ü  竞品替代
ü  潜在竞品替代
ü  无关业务替代
Ø  经营用户场景
案例:德云社相声
Ø  比市场细分更好的场景垄断
案例:360:用户安全上网场景的服务公司
Ø  稳定的利润来自场景而不是产品
案例:支付宝刷脸支付、微信、跑步场景
Ø  用户是商业舞台的主角,非企业
案例:真人密室逃脱
2.      场景化带来商业概念的新要素
Ø  一个商业战略就是一个等待发生的故事
案例:三国志新闻
Ø  场景的规则,驱动人、事、物的关系
案例:三只松鼠的场景规则、美丽相约(旅游管理品牌)
Ø  场景的场合,从温暖小屋到高山湖海
案例:“菜市场遇见经济学”新闻发布会、Idea Bank银行快车
3.      体验型概念寻找创意的落地方法
Ø  寻找创意线索的钻石模型
案例:提升订单申请成功率
Ø  像独角兽─样诞生在餐巾纸上
案例:亚马逊的飞轮
Ø  按照人性如何辨别创意的价值
ü  不要教育用户
案例:KEEP
ü  挖掘用户的第二场景
案例:无人驾驶汽车
ü  翻转短板
    案例:等候电梯时候的烦躁
4.      体验思维对品牌营销的影响
Ø  场景化让定位原理依然有效
案例:滴滴出行
Ø  用户忘记品牌口号,只记得体验
案例:RoseOnly花店
Ø  品牌活动,搭场景让用户表演
四、体验型业务蓝图的规划(新蓝图)
1.      用户旅程成就商业的主线
Ø  为商业舞台编写一个完美的剧本
案例:服装定制业务
Ø  用户旅程在前,业务流程在后
案例:婚礼流程清单、银行流程(反面案例)
Ø  打造卓越旅程的“4321工作法”
ü  4个波次
ü  3个可能性
ü  2个尖峰时刻
ü  1系列触点
2.      四个旅程波次与用户的心路历程
Ø  4个波次是新的业务增长逻辑
ü  传统营销的业务链路
ü  体验经济的业务链路
Ø  用户约会期:以用户型价值打动用户
案例:耳熟能详的广告与我无关
Ø  用户追求期:与用户共建情感账户
案例:欧莱雅UV Sense
Ø  用户享受期:完美执行中让用户掏钱包
ü  内容体验
ü  功能体验
ü  易用性体验
ü  情感性体验
Ø  用户成就期︰帮助用户对外连接
案例:餐厅服务员培训
3.      三种跨越思维,让业务更高频、更丰满
Ø  跨越身份,抓住多个轨迹的线头
案例:陪老婆逛街的男人
Ø  跨越任务,在业务的延长线上经营
案例:机场换乘体验
Ø  跨越平台,用户在每个枝头都可以停留
4.      两个尖峰时刻,制造业务的闪光点
Ø  从木桶短板理论到长板理论
案例:沃尔玛的兴衰
Ø  向好莱坞学习尖峰时刻的节奏
案例:宜家购物体验
Ø  初始高峰,产生了70%的认可
案例:kindle
Ø  好的结束高峰,是超越期待的关键
5.      一系列接触点,展开高质量的业务规划
Ø  企业最关注的业务蓝图
Ø  从用户旅程规划图到业务蓝图
6.      渠道的卓越用户体验赋能
Ø  以前或现在,“渠道"始终为王
Ø  结算体验让用户开心花钱
Ø  售后体验形成新的业务闭环
Ø  物流是离用户最近的舞台(多快好省
案例:达美乐披萨
Ø  渠道体验的全程体验点管理
案例:丽思·卡尔顿酒店
五、打造超越期待的接触点体验(新产品)
1.      产品打动用户的体验DNA
Ø  组成接触点的多种产品形式
Ø  产品是品牌营销的发动机
案例:镂空腕表、55度水杯
Ø  产品体验四要素详解
ü  内容体验
ü  功能体验
ü  易用性体验
ü  情感性体验
2.      产品的语境:内容体验
Ø  你首先忽略的是内容体验
Ø  内容正确:产品总写不对文字
Ø  内容有价:避免可怕的“正确废话”
Ø  符合视角:走出鸡同鸭讲的尴尬
案例:银行的“友好”提升
3.      产品的技能:功能体验
Ø  软性功能:那些被你冷落的长板
Ø  功能有序:功能也要讲究排排兵布阵
Ø  亮点突出:聚焦你的超级卖点
案例:MATE20
4.      产品的态度:易用性体验
Ø  可学习性:—定要淘汰说明书
Ø  可记忆性:允许陌生但不可遗忘
Ø  使用效率:快,快,再快
Ø  出错控制:帮助用户把坑填好
案例:佳能打印机、投影仪
5.      产品的温度:情感体验
Ø  品牌一致︰品牌呼应才能彼此借力
Ø  美观性:颜值即正义
Ø  愉悦性:愉悦总是让人点赞
Ø  探索性:神秘的细节隐藏惊喜
案例:九龙杯、透光镜、OFO、游戏的秘籍
6.      服务型业务的体验经营
Ø  好服务的前提是建立体验型组织
Ø  服务体验的内在基因是员工体验
Ø  每个员工都是身处前线的客户经理
Ø  让规则与人的主动性共舞
Ø  好的授权是制造感受的前提
案例:麦当劳、海底捞

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