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陈中来《TTTCS:教练式培训师培训》© 【中级课程方案】

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《TTTCS:教练式培训师培训》©
【中级课程方案】(2天)

目 录
第一部分:课程来源... 3
第二部分:等级原则... 4
第三部分:实施说明... 5
第四部分:课程模型... 5
第五部分:课程纲要... 5

第一部分:课程来源
《TTT:培训师培训》©课程是由中国培训师大联盟总裁、首席顾问陈中来导师于2015年取得国家版权局审核认定的自主版权课程,本课程主要面向职业讲师及企业内训师进行授课。

《TTTCS:教练式培训师培训》©是由中国培训师大联盟总裁、首席顾问陈中来导师与中国培训师大联盟副总裁、人才发展学院院长贾鹏老师共同于2017年取得国家版权局审核认定的自主版权课程,本课程主要将教练技术中的信任构建资源、对话资源、提问资源与培训师的培训工作进行融合的一门课程,主要面向职业讲师及企业内训师进行授课。

第二部分:等级原则
o  依据本课程的设计标准及设计目标,我们将本课程划分为三个等级,各等级面向的人群、培训目标、授课内容均有所区别。
o  本方案为《TTTCS:教练式培训师培训》©中级课程方案。
o  《TTTCS:教练式培训师培训》©中级课程的培养目标主要为培养培训师的专业性,培训内容主要以需求分析,课程开发,教学方式为主。
o  本课程主要面向有一定授课经验【授课时间1-3年,或累计授课低于100天】的人员而设计,这类人群主要具有以下特点:
o  有自己授课的固定课程名称,但课程内容往往是基于个人的经验导向,缺乏对学员科学的需求分析;
o  课程内容缺乏设计感或逻辑设计,缺乏系统的科学性,导致授课过程不可控;
o  课程没有目标或目标模糊,培训目标不可识别,导致培训效果无法评估;
o  讲师授课往往以讲授为主,导致学员听课情绪持续走低,甚至出现玩手机、睡觉或离场的现象。

第三部分:实施说明
o  课程时间:2天【每天授课时长为6小时】
o  标准人数:20-40人
第四部分:课程模型
第五部分:课程纲要
第一章节:导入篇-信任空间构建及课程系统导入
o  信任空间构建
o  课程系统导入

第二章节:知己篇-教练式培训师的身份定位
o  培训师的十宗罪
o  培训师的价值体系
o  培训师的素质要求

第三章节:知彼篇-成人学习心理及教学应对策略
第一节:成人学习与儿童学习的五大区别
o  经验上的区别
o  意愿上的区别
o  应用时间观上的区别
o  与现实链接上的区别
o  防御心理上的区别
第二节:成人学习在学习中的四种防御心理
o  看:只看自己想看到的,不想看的给他也视而不见;
o  听:只听自己想听到的,不想听的说了他也听而不闻;
o  专:只专注于自己的目标信息;
o  辩:成人会为自己的选择做出辩解和辩护。

第三节:基于成人学习心理下的培训策略
o  策略一:应该以观念转变与能力提升(A+S)为主;
o  策略二:应该以启发式、引导式培训方式为主;
o  策略三:应该与现实进行有效的链接;
o  策略四:应该以学员为中心。

第四章节:产品篇-基于成人学习心理下的课程开发
第一节:课程的划分标准
o  专业类课程
o  文化类课程
o  管理类课程

第二节:课程开发的八定程序
o  定标准:期待状态
o  定现状:现实状态
o  定问题:差距分析及属性(ASK)
o  定目标:可识别培训目标的撰写
o  定架构:课程的逻辑与科学
o  定知识点:基于属性(ASK)的知识点撰写
o  定呈现方式:基于成人学习心理下的呈现方式
o  定课件:教学课件的输出与生成

第三节:基于岗位任务分析的课程开发步骤【含训练】
o  培训需求体系梳理
o  培训目标体系设计
o  培训知识体系加载
o  培训呈现体系生成

第四节:管理类及文化类课程开发
o  管理类课程的内涵及开发程序
o  文化类课程的内涵及开发程序

第五章节:手法篇-基于成人学习心理下的教学手法设计
第一节:成人学习心理下教学手法的程序设计
o  抽离:塑造场景、参与其中、发生行为
o  发表:对抽离状态下的行为进行事实和情感层面的发表
o  反思:设置议题,引发思考,输出观点,链接实际
o  解决:群策群力的寻求解决方案,并聚焦升华
o  应用:闭环做应用,就实际场景进行学习成果固化

第二节:呈现方式中各步骤的设计目标
o  抽离:目标性、参与性、可控性、安全性、娱乐性、挫折性
o  发表:获得允许、提问方向、尊重差异
o  反思:提问方向、输出观点、链接现实
o  解决:群策群力、过程管理、观点收敛
o  应用:现实场景的设计、观点固化

第三节:不同知识属性呈现程序的设计
o  观念类(A):抽离à发表à反思
o  技能类(S):抽离à发表à反思à解决à应用
o  知识类(K):解决à应用

第六章节:情景篇-基于教学目标下的教学情景设计
o 活动与项目的设计方法
o 角色扮演与情景模拟的设计方法
o 音频、视频、图片的设计方法
o 案例分析的设计方法
o 故事的设计方法

第七章节:总结篇-课程总结与现场答疑
o 课程总结
o 现场答疑


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