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周言:设计为王 内训师课程设计与开发技巧

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设计为王
内训师课程设计与开发技巧
         
   人类对故事的胃口是永不满足的,设想在我们一天,有多少故事以各种形式传送着:翻阅的小说、播放的影视剧、表演的喜剧、二十四小时新闻,工作会谈、酒吧闲聊。
理性固然可喜,但人生来感性,而故事正是给我们提供一个感性的通道,让听众能够倾听我们、加入我们、认同我们。今天,故事已经成为影响力的主要来源。
无论是面对客户、同事、家人、朋友,我们都需要讲故事。如何设计一个好故事,如何讲好一个故事,是许多人关注的话题。
课程特色
n 全技能型课程,重方法不重理论;
n 剖析故事设计元素及套路,帮助您设计一个好故事;
n 深入商业环境各个场景,帮您建立您的故事库。
培训相关
n 标准版 2天12小时(1天版删减第三章);
课程内容
n 一个目标:帮助您设计出具有特定目的的故事
n 三大技能:故事设计能力、情感融入能力、故事讲授能力
课程输出
n 每个人至少三个必备故事
                                 
好的故事就如同一部迷你纪录片,展示给听众,这样他们才能感同身受。
要想与众不同,就要创造不同!
—詹姆斯·诺布尔·法尔博士
课程提纲
引言:故事时代已经来临。
第一章  讲故事之前
n  找到你的Point
1.   入口很重要
2.   你的故事是为了什么?
3.   想说服,先说通
n  故事的原动力
1.   情节
2.   结构
第二章 故事设计基本法
n  主角
n  目标
n  挑战
n  冲突
第四章 构建故事-开启英雄之旅
n  故事第一幕:开场建立吸引力
1.  设计故事背景-有背景才有故事
2.  背景中的行动-让情节流动起来
3.  实践练习-“我是谁”故事背景设计
n  故事第二幕:以场景推进情节
1.  场景是什么?
2.  如何构建场景?
2.1.    场景构建技巧:“行动-反应”链条
2.2.    设计主角的行动
2.3.    根据行动确定反应
2.4.    解释信息:展示而不要说明
2.5.    深化主题:陈述而不要告诉
3.  实践练习“愿景”故事场景设计
n  故事第三幕:“KO”式设计
1.  “开放”不等于“烂尾”
2.  “KO”式结局设计
3.  其他可选的结局
第四章 让故事生动起来
n  创建画面感
1.  运用比喻创建画面感
2.  描述环境创建画面感
3.  描述主角创建画面感
n  对错不重要,情感才重要
1.  说服力的三种手段
2.  亲历故事还是听说故事?
n  用细节打下烙印
1.  用对白构建细节
2.  用动作构建细节
n  练习:将案例改成
第五章 创建你的故事库:必备的六大故事
n  如何赢得信任-“我值得你信任”故事
n  如何介绍自己-“我是谁”故事
n  如何进行营销-“公司/产品”故事
n  如何鼓励行动-“愿景”故事
n  如何感同身受-“我亲身经历”故事
n  如何抓住痛点-“我知道你”故事
n  练习:讲出你的故事
第六章 讲好你的故事
n  不要相信你的语言
n  手势三倍提升你的影响力
n  用语气体现情感
n  诱导想象、创建虚拟现实
n  讲故事的禁忌
第七章 日臻至善
n  刻意训练
n  制定行动计划
结语

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