企业如何用人、留人、激励人才 还记美国人曾经做过这样一个实验:告诉老师他们将用一种名为“哈佛技能获得变化实验”的方法来准确地预测他们的学生中哪些将会成为“天才”。当然,其实并不存在这种测试方法,研究者随机挑选了这些“天才”小学生。这个研究显示,老师的预期充当着自证预言的作用。毕竟,这些学生之间的唯一区别只存在于老师们的头脑中。果不其然,在学年末学生们参加一个智力测试时,被视为是“天才”的孩子(得到了老师很高的期许)比他们的同学表现出更明显的智力增长。 其实,这就是心理学上的“自我实现的预言”。人力资源管理,很大程度上就是运用心理学原理,对员工的心理与情绪进行管理。考核、激励、分工莫不如是。 比如:公司有员工下班去做义工,做公益,上班企业给其发工资,确没有积极性;又或者,有些企业规定上班迟到罚款,反而迟到的人更多了;又比如,有些部门经理,与业绩不好的员工绩效面谈,不但没有说服员工接受考核结果,反而被员工说服………… 课程将从心理学、行为经济学、管理学角度出发,探讨企业如何用人、留人、激励员工的方法手段。 一、引子 1、 管理的底层逻辑 基因设定的人性的特点 动机、愿望、努力、目标 2、 新一代员工的特点 环境变化比70后、60后快; 生活方式“快”与之前“慢”的区别 用人篇 二、组织架构、分工需要考虑的问题 1、 很多企业都在扁平化,以前的等级制度一无是处了吗?——扁平化与等级制哪个更好? 2、 需要设置哪些部门?部门要分化还是整合?部门设置需要考虑哪些问题? l 流程视角; l 人的视角; l 绩效视角; l 架构设计的案例与工具——某制造业、o2o、电商公司的价值链分析 3、 领导干什么?员工干什么?——纵向分工需要考虑的问题 集权还是分权对考核与薪酬的影响 案例与工具——某电商企业的权利分配表 领导是否要干具体工作,对绩效与薪酬的影响 4、 不同员工之间应该如何分工?——专业化与工作扩大化 专业化与工作扩大化的利弊 专业化与扩大化考核模式的区别 案例与工具——某系统集成公司工程师的考核方式 职责设计的工具——职责分解矩阵 5、 人才是越多越好吗?——人才数量太多的利与弊 三、绩效管理在人力资源管中的运用 1、 目标指标后面人的行为——绩效指标的设定 2、 绩效管理循环 3、 绩效计划阶段中的问题点与工具 l 可控原则 l 如何避免绩效中的人人有责变成人人无责——耶鲁大学的心理学实验 l 指标分解的工具——oam分解法 l 小目标的重要性 l 目标的设定与资源配置的关系 4、 绩效辅导 l GROW模式 l 绩效分析分析与解决四步法 定义问题、分解问题、设置解决方案、设置行动计划 l 绩效分析的工具——鱼骨图、四象限分析法、行动计划表 5、 绩效面谈 l 面谈需要进行的准备 选择合适的时间地点、了解员工的情况、准备面谈资料 l 绩效面谈的三明治法如何操作 l 绩效面谈中,冲突与问题的处理 如何批评、意见不一致如何处理、常见的策略 员工提出多干多错如何处理 l 面谈工具:意见不统一时的策略、发言人的谈话三策略 留人篇 四、常用的非物质激励手段 1、 马斯洛的需求五层次理论与双因素模型 2、 非物质激励与物质激励的关系与非物质激励实行的原则 明确性原则 针对性原则 3、 非物质激励的方式与运用 愿景激励——人天生都是讲故事的高手 工作扩大范围——人天生都有被需要的感觉 赋予使命感与意义——为什么我们乐于做义工,干活赚钱却没有兴趣 轮岗——全方位发展也是激励 团队氛围的和谐 额外的休息 民主参与 弹性工作时间 工作环境 工作的稳定感 更高的目标 4、 非物质激励使用的前提 满意的货币薪酬体系 完善的内部管理机制 五、物质性激励 1、 货币报酬与市场的对比; 2、 正面激励与负面激励的逻辑 l 奖励要分拆,惩罚要合并; l 大的正面激励与小的负面激励合并; l 小的正面激励与大的负面激励分开; 3、 绩效薪酬的设计 l 是否要分出好坏差异——从赌钱游戏中看到了奖励与惩罚的意义 l 为什么冠军都和第三名都会笑,第二名总是哭丧者脸?——业绩比较的三种类别:上行、平行、下行比较在绩效薪酬中的设计 l 为什么有物质激励依然效果不好——从募捐游戏看绩效薪酬的比例 六、离职员工管理 1、 员工离职原因分析 l 更好的机会 l 更高的薪酬待遇 l 更好的团队氛围 l 家庭原因 2、 离职员工如何谈话——王永庆的员工离职谈话 3、 离职员工关系网络——领英的策略
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