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孙彦:体验思维落地 ——占领心智的用户体验设计

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业务训练系列
体验思维落地
——占领心智的用户体验设计
目标:
¢洞察情感:基于人格冰山,理解用户行为背后的情感与社会需求
¢占领心智:掌握12个用户行为按钮,触发影响用户的决策与推荐
¢落地体验:运用打造峰值的2个设计技巧,提升产品的用户体验
对象:关注用户体验与品牌创新的中/高层管理者、团队领导者、
高潜/后备干部、HR管理者、项目经理等
人数:建议32人以内(最多分4组,6人≤每组人数≤9人,岛屿式)
时间:1天(6小时)
形式:游戏体验+理论讲授+案例解析+互动讨论+小组练习
成果:按小组产出1个基于体验思维的《心智触发方案》


课程大纲:
  
时间
  
主题
内容
45分钟
导入
  
好的产品源自洞察
  
人性的设计
¢  案例:“好产品”背后的设计心理学
  
¢  消费行为中的非理性现象
  
¢  为什么心理学家获得了诺贝尔经济学奖
  
¢  心理测试:你是如何做决策的
  
¢  心理学研究成果:人的行为受感觉的影响
135分钟
Lesson  #1
  
情感洞察
  
用户人格冰山模型
¢  用户购买决策的心理规律
  
Ÿ   注意-理解-相信-行动-转介绍
  
¢  用户人格冰山模型
  
Ÿ   1行为(行动)  2应对方式(姿态)
  
Ÿ   3感受(感受的感受)  4观点
  
Ÿ   5期待  6渴望(人类共有的)
  
Ÿ   7自己(自我实现)
  
¢  如何分析用户的真实需求
  
Ÿ   1功能需求、2情感需求、3社会需求
  
¢  演练#1:挖掘用户对本产品的底层需求
120分钟
Lesson  #2
  
心智占领
  
12个用户行为按钮
¢  每一个好的设计都在推动用户行为,以实现
  组织的商业目标
  
Ÿ   1触达率   2成交率
  
Ÿ   3复购率   4推荐率
  
¢  福格行为模型
  
Ÿ   用户行为=动机*能力/成本*触发
  
¢  占领用户心智的12个行为按钮
  
Ÿ   动机:直接动机、间接动机、社交认同
  
Ÿ   能力/成本:金钱成本、时间成本、体力
  成本、脑力成本、社会成本、习惯成本
  
Ÿ   触发因素:动机刺激、能力引导、信息提示
  
¢  如何触发用户推荐:5种社交货币(推荐动机)
  
¢  演练#2:设计本产品的心智触发策略
60分钟
Lesson  #3
  
峰值打造
  
2个体验设计技巧
¢   用户旅程图:峰终定律的4大关键时刻
  
Ÿ   宜家案例、如家案例
  
¢   设计MOT下的产品峰值体验
  
Ÿ   落地设计#1:打破脚本
  
Ÿ   落地设计#2:感官刺激
  
¢  演练#3:设计本产品的峰值体验原型

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