客户服务领导力
学员背景: ● 学员分析:目前参与的人数里三分之二是主管和经理,三分之一是团队 leader,大多数是业务出身,管理经验不足; ● 公司背景:公司生产设备在德国,目前行业内全球排名前三,中国主要 是售后服务,机器设备海运到中国区,全球 800 多人,中国区不到 100 人,其中 四分之三都是售后工作者,大多数都是维修工程师; ● 痛点:客户对接的甲方大多数是经理级别,也会有不同的层级甲方,对于半导体行业的投诉紧急处理事件比较多,员工压力很大,很多甲方客户非常强势, 每当设备有问题或者机器零部件有问题必须要求 2h 及时到岗维修,或者 4h 内修 好等。与客户的沟通也是他们的一大难题 课程安排: 在与客户讨论后,课程的安排期望: ● 由于学员都是管理者,大多是从工程师出身,因此课程内容需要有核心的领导概念 ● 由于客户快速增加,而不同客户间需求和特性的差距很大,所以要如何能够针对不同的客户都能够有效处理 ● 本地服务商的竞争力预期会有提升,也就会影响到后续服务合同的签订。因此,要能够引导客户的需求和提高满意度,为后续签订合同做好铺垫的工作 学习流程 在课程中,学员将通过不同形式学习活动,来学习以下课题:(这些活动将包括小组与全体讨论、个人与结队练习等…) ● 领导力的基本概念,帮助学员理解自己的角色定位 ● 当责与负责,领导者的必要品质,也是获得客户信任的关键能力 ● 见到客户的开启暖场及开场,对服务拜访创造良好的开始 ● 透过设计的问句,让客户愿意配合回答并接受引导的提问,创造客户的需求优先级 ● 与客户共同发展解决方案 ● 预测客户的异议,进行处理 ● 以客户为中心地制定后续跟进事项,完成有效的服务拜访
模块 | | | | | • 开场(客户方) • 破冰活动 • 研讨公约 • 课程介绍 • 讨论:学员面临的挑战是什么? | | | | • 单元目标:对于高效管理建立一个基础的概念 • 什么是管理 • 什么是领导 • 管理及领导的比较 • 绩效公式 | | • 内容讲解 • 技巧演示 • 个人活动 • 小组讨论 | | • 单元的目的:让学员了解工作不只是为公司的绩效,更是为自己的成长和幸福 • 当责的定义:当责与负责的不同决定人生的态度 • 当责的困难:当责的本质就是对于结果负最后责任,面对当责的压力造就当责困难 • 活动:关键时刻 • 当责的流程:颓废的漩涡 - 圣严法则 • 选择决定命运 • 活动:增进当责态度与行为的九个情境 | | | | • 单元目的:获得客户的信任是服务成功的重要基础,如何使用正确技巧获得客户就显得非常重要。 • 人类的决策过程 • 沟通的目标架构:情境、环境、动机、目标、做什么、怎么做 • 建立信任的方法:经验、组织、推荐、你 • 聆听技巧:聆听和寻问 • 五种助语的使用 • 活动: - 让学员熟悉助语的用法 | | • 内容讲解 • 技巧演示 • 话术准备 • 小组讨论 • 二人角色扮演 | | • 单元目的:一个好的开场可以让后续的服务拜访更为顺利,在这个单元中教导学员如何设定一个清楚和明确的拜访目的。 • 暖场及转场:这是获得客户信任的第一个接触,要精心设计以建立连接 • 开场的步骤:如何有效开场对服务拜访的结果,有直接及关键的影响 • 策略人物:在客户端,有哪些策略性的人物会影响服务的过程? | | • 内容讲解 • 技巧演示 • 话术准备 • 小组讨论 • 三人角色扮演 | | • 单元目的:只是了解客户说的需求,这是不够的!我们还需要知道客户为什么有这个需求,在需求满足后的感觉/价值。更重要的是我们要能够引导客户的需求,到我们的独特能力。 • 问题的类型:开放式及限制式,这是最广为了解,却最难以掌握的技巧,但在引导客户的运用是非常重要。 • 前导式提问:透过三个简单回答的问题,让客户进入被引导状态 • 引导式提问:开放型、控制型、确认型 • 活动:前导式及引导式提问的脚本设计 • 创见问题解决的价值 • 活动:角色扮演 | | • 内容讲解 • 技巧演示 • 话术准备 • 小组讨论 • 三人角色扮演 | | • 单元目的:在客户挖掘出自己的需求后,服务人员就开始进行展示自己的产品/服务/方案是如何满足客户的需求,展示的时间不能过长,但必须清楚和完整 • 讨论解决方案的时机 • 共同发展解决方案 • 方案的价值 • 活动:角色扮演 | | • 内容讲解 • 技巧演示 • 话术准备 • 小组讨论 • 三人小组讨论 | | • 单元目的:处理客户的过激行为及管理客户的期望 • 客户可能产生的过激行为类型 • 处理过激行为的技巧 • 管理客户期望的策略及技巧 • 活动:角色扮演 | | • 内容讲解 • 技巧演示 • 话术准备 • 小组讨论 • 三人角色扮演 | | • 单元目的:应该以客户为中心地制定后续跟进事项。让客户为我们在他们的公司内部,推动我们的业务 • 转移到达成总结 • 建立行动计划及跟进进度的共识 • 活动:角色扮演 | | • 内容讲解 • 技巧演示 • 话术准备 • 小组讨论 • 三人角色扮演 | | | | | 休息时间:上下午各一场 15 分钟休息 中饭休息时间:1 个小时 |
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