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高茂源:CODEX® 5A爆品打造 ——新生态、新物种、新玩法

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一、课程特色


ü  觉察自我认知,突破思维,掌握高级创新力
ü  在课堂中使用CODEX创新工具可产出工作结果,并让学员学会未来应用与工作中,助力爆品落地
二、课程收益
必要收益:
帮助学员了解并掌握有效的创新方法和工具,启发唤醒心智,升级思维、创新赋能、打磨创新方案、落地实操。
辅助收益:
   认知:重构创新思维、开启高阶创新思维。
   构建:重构企业创新路径以及创新评价体系。
   觉察:认识新生态、新物种,从全新视角理解竞争对手。
   实践:以企业实际产品动手实践得到落地的创新成果!
三、课程设计
【课程目标】课堂产生的创新成果可直接应用到实际工作中,为制造、科技等领域企业寻求业务市场的突破提供有效可用的工具。
【课程成果】输出5A爆品创新画布
【课程时长】2天,每天6小时
【课程形式】线下Workshop
【课程方式】主教练讲解CODEX的5A爆品创新密码的原理和工具,学练结合,以点带面进行创新思维方面的实操培训,并通过分析制造业的创新案例,让学员看到行业内创新等级及创新障碍在哪儿,突破思维,将带领学员创新力全面提升。
【课程版权】学员小组产生成果由甲方公司和导师共有。导师不得将课堂成果用于任何商业目的,也不得在未经同意的情况下进行传播。导师的讲义、课件、活动及案例设计版权属于导师所有,甲方公司可以内部使用,但是不得对外进行二次开发和用于商业化目的。
四、课程内容


【模块1】新生态、新物种总论 New Eco, New Species.
1.1 产品创新体系概述
工业经济与创新1.0——头脑风暴、水平思考等第一代创新技术
信息经济与创新2.0——TRIZ、SIT为主的第二代创新技术
知识经济与创新3.0——第三代创新技术体系CODEX®
1.2 寒武纪,新物种大爆发
新物种定义、特点
新物种对旧物种的淘汰
哪种新物种会生存下来
如何设计出符合新物种定义的新产品
模块考核:
1、检查一个自己在使用哪种创新技术?或者没有创新技术
2、你的产品离新物种还有多远?
【模块2】产品优势 Advantages
2.1 创新方案简介及点评
2.2 核心优势整理
定位、价值主张、活动、资源
2.3 针对各方案的层级设计创新工具组合
模块考核:
为你的产品及创新方案打桩,钻取核心优势。
【模块3】锚定心智 Anchoring
3.1 O级创新基本原理
3.2 工具C3(可选):  综摄法Synectics
3.3 工具C4(可选):小人法Little Man/克里斯坦森洞察法
3.4 工具O2(可选): 尖叫点技术Shriek Point
3.5 工具O4(可选): 双引爆 Multiply *
3.6 工具O5(可选): 动态可变 Variables Design
3.7 工具C9(可选): XX的XX *
3.8 工具D11(可选):口袋快速USP *
    注:上述工具为可选项,根据课堂学员情况进行匹配选择。
模块考核:
掌握与应用核心基础创新工具:双引爆,XX的XX,口袋快速USP。
【模块4】加持赋能 Adding
4.1 产品名字 Name YourProduct
4.2 讲一个好的产品故事 TellYour Product Story
4.3 个性Personality.
模块考核:
为产品定一个新物种的名字,设计它的个性,创造一个能传播的好故事。
【模块5】引爆 Accelerating
5.1 知化 Cognifying
5.2 产品连接
5.3 用户连接
5.4 线上渠道
5.5 上瘾设计
模块考核:
设计产品连接,用户连接,游戏化,上瘾机制设计。
【模块6】落地方案Implementation
6.1 产品创新画布
6.2 MVP
6.3 创新的评价
模块考核:
完成创新画布

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