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郭粉:游戏化情绪与压力管理及沟通提升

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游戏化情绪与压力管理及沟通提升课程背景
在后疫情的大背景下,所有的不确定性都在此展开,人们变得更加焦虑,情绪化,沟通似乎变得异常困难。刚刚进入大学校园,这种复杂的场景又因为参与沟通的人变多,角色增加,动机莫测变得更加难以驾驭,所以,如何识别自己及他人的情绪状态,有效的化解压力,将沟通的原则、技巧、工具在不同的场景中应用得当,就变得无比重要。
课程时长:半天,3小时
课程对象:职场中人
课程收益:
1、掌握环节情绪与压力的方法和技巧
2、掌握沟通的方法和技巧
课程大纲第一部分:情绪与压力
投影测试:树木人格投影测试
一、 情绪是什么?
二、 主要的五种情绪表现
l                                 
l   五种情绪状态下的行为特征
三、 情绪的觉察:自我觉察与他人感知
四、 情绪与压力的关系
l   压力的来源
l   压力的转化
l   焦虑到底是什么情绪组合
视频案例:你看到了哪些情绪状态
案例演练:我觉得我做的不够好,呜呜呜~~~
第二部分:沟通的整体原则与认知
一、沟通提升的四个阶段
觉醒期
笨拙期
熟练期
整合期
二、沟通及思维偏好的自我认知
1、 基于HBDI的全脑优势测试
2、 不同偏好的沟通倾向与喜好
3、 交流式沟通过程
三、基于需求理论的沟通基本原则
1、 充分尊重(基于人性)
2、 闭环反馈(基于事件)
3、 充分透明(基于信息)
第三部分:场景化沟通技巧
一、       非正式场合的沟通表达
(一)非正式场合的沟通原则
1、 在精不在多
2、 判断关系之后再表达,避免尴尬
3、 给自己的私人观点留后路
4、 私人言论,保密原则
(二)非正式场合的沟通工具及方法
1、关注情绪的—非暴力沟通模型
观察—感受—需求—请求
2、关注氛围的—幽默工具
重复原则—爆梗(前提是没有侮辱性)
意料之外—段子
   (三)、非正式场合沟通技巧
1、倾听表现—面部表情、言语反馈
2、适当的社交距离及肢体接触
3、充分重视的沟通技巧
围绕对方展开话题
利用自身案例支持对方观点
利用理论数据呈现其他观点
    沟通游戏:乐高小人
沟通练习:群内辟谣

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